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  • :足球规则不断修改的原因大概可以分为三种

    大多数修改都是为了第一个目的:增加观看乐趣。

    现代足球最初的规则中有一条现在看来很神奇:它禁止进攻球队让球员站在球和对手球门之间。 因此持球者基本上只有三种选择:回传、射门、继续带球突破。 向前传递是不可能的。

    你能想象这样做的后果吗? 果然,当时的足球比赛并不好玩,更谈不上好看。 他们缺乏团队合作,大家都是赵子龙。 结果足协诞生不到5年,规则就修改为允许向前传球,比赛一下子变得好了很多。

    我们再举一个例子。 在足球历史上很长一段时间里,联赛和杯赛小组赛,一场胜利得两分,一场平局得一分。 因为平局是“经济的”,所以各队在追求结果的同时,踢得也越来越保守,进球越来越少。 后来为了鼓励进攻,改为三分制,效果突出。

    客场进球优势系统也是如此。

    也有失败的例子。 为了鼓励进攻,国际足联和欧足联曾经想出了一个我们这一代球迷非常熟悉的东西——黄金进球,也就是猝死法。 简单来说,加时赛谁进球谁就获胜,比赛立即结束。 他们认为这样的修改可以极大地刺激球队“进球就杀掉对手”。 但大家都不约而同地想着“进球了就吃饭”,比赛也变得更加保守。

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    后来他们不死心地改变了银球制度,但失败了。 如今已成为历史的尘埃。

    ———我是史上最帅分割线———

    第二个目的是提高公平性。

    例如,2019年,国际足协对手球判罚规则进行了大幅修改,细化了各种情况下的判罚依据,大大减少了以往规则中各种模糊之处引发的争议。 内容非常复杂。 如果您想了解更多,请阅读我下面的文章。

    再比如,裁判员不被认为是场上的人,他的性质大致相当于角旗杆。 如果球击中裁判,无论发生什么情况,比赛照常进行。 如果有人传球撞到跑动的裁判而进球,按照过去几十年的规则,必须算进球。 甚至在2003年的英乙比赛中,裁判也无法忍受垫底球队被屠杀的事实,随手射出一脚远射,结果竟然击中了球网。 最终,算是进球了。

    同样在上述2019年的规则中,现在修改为:如果球再次击中裁判,导致进球、威胁攻击或改变球权,则必须停止比赛并将球扔到场上。最初拥有球权的一方。

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    还有一个近两年非常流行的例子:VAR。 VAR显然是为了提高比赛公平性而做出的规则改变,但其使用是否公平则是另一个话题。

    是你,英超联赛。

    ————上面的人都在胡说八道,这是啥————

    第三种情况是为了保护玩家,提高安全性。

    1997年,国际足联发布的一份统计报告中提到,职业球员中60%的膝盖和脚踝受伤来自于背后铲球。 因此,在1997年联合会杯和1998年世界杯上,双脚在背后的飞铲都是100%直红,无论你是否铲球,无需任何谈判。

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    后来,虽然不同项目的处罚尺度有所不同,但对背后完全铲断的处罚还是比较严厉的。 这一规则的出台,以及加大对严重犯规的处罚力度,都是为了保护球员。

    其实还有一个例子,就是粉丝们已经熟悉的喝酒时间。

    为了防止球员在炎热的天气里因过度消耗而造成透支,国际足联从2002年开始就在研究是否增加饮水时间,并从2014年巴西世界杯开始正式实施。 如果气温达到一定高度,裁判可以每半场中断一次比赛,让双方球员到场边补充水分。

    现在正在逐步实施的加时赛第四次换人,实际上可以看作是上述三个目的的结合:

    一是有多名能力十足的替补登场,增加加时赛的可视性和精彩程度; 二是减少换人名额用完后有人受伤无法坚持,导致整个加时赛少一名上场的不公平现象; 三是减少球员在体能严重消耗的情况下在加时赛中受伤的风险。

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